
Ao longo dos quatro dias, diferentes instituições, empresas e municípios mostram as mais variadas opções de ensino secundário, superior e técnico-profissional, assim como estágios em Portugal ou no estrangeiro, possibilidades profissionais e outras alternativas, fornecendo informação e explicação detalhada para que cada indivíduo possa escolher de forma esclarecida o que pretende fazer da sua vida. Mas, ainda que estando em jogo uma decisão muito séria e determinante para a vida adulta, a nona edição da Qualifica decorre num ambiente dominado pela diversão e pelo entretenimento, a que não faltam os jogos eletrónicos, as redes sociais, os concursos, a música e o desporto.
A feira disponibiliza diferentes áreas de diversão e entretenimento, sobretudo vocacionadas para a juventude, que se centram nas experiências e na vivência de emoções. Destacam-se, entre elas, o ‘spot youtubers’, espaço de videojogos, torneios, consolas e simuladores, que tem em conta o fenómeno dos youtubers em Portugal; o ‘espaço gaming’, que recria uma festa do futuro num evento de videojogos, novas tecnologias e entretenimento, num ambiente de inovação e experimentação tecnológica; e o ‘qualifica station’, onde decorrem actividades que proporcionam momentos de festa e descontração, com dança, tunas, DJs, actividades desportivas, passatempos, teatro, concertos e desfiles.
Outros espaços igualmente atrativos são o ‘spot jobs’ (oportunidades de trabalho, projectos de negócio e workshops), o ‘study abroad’ (oportunidades de formação e estágio no estrangeiro), o ‘eco qualifica’ (dedicado às preocupações ambientais e à mudança de comportamentos, com destaque para a utilização da bicicleta).
Paralelamente, e logo no dia de abertura da Qualifica, são apresentadas ideias inovadoras e com potencial de criação de negócio, que foram desenvolvidas por alunos de várias escolas secundárias do Porto, no âmbito do programa "A Empresa". Trata-se de uma parceria com o município portuense e a Junior Achievement Portugal, uma organização sem fins lucrativos cuja missão é estimular o espírito de iniciativa e a capacidade de empreendedorismo dos mais novos.
O programa da feira inclui também, nos dias 15 e 16, a final da e-University League 2016 (EUL), que reúne as Faculdades melhor qualificadas neste evento anual de desportos eletrónicos. Dedicada ao jogo "League of Legends", a EUL é já uma marca amplamente reconhecida, não só no seio da esfera universitária mas também por entre toda a comunidade gaming nacional. Combinando a excitação e o entusiasmo da competição por equipas com o espírito académico e rivalidade inter-faculdades, a participação na EUL recorre ao sentimento dos alunos quanto à oportunidade única de demonstrar as suas capacidades e de representar com dignidade as cores da sua instituição de ensino superior.
Por seu lado, as demais entidades expositoras, entre escolas tecnológicas e profissionais, centros e empresas de formação, institutos, entidades ligadas ao turismo juvenil, colégios e outras instituições com ofertas de formação, apostam também em motivos de diversão para atrair os visitantes aos seus espaços, propondo jogos, quizs e passatempos ao mesmo tempo que disponibilizam conselhos personalizados.
Numa época em que a preparação do futuro suscita tantas preocupações, a feira coloca à disposição dos jovens equipas de psicólogos que os orientam no seu futuro académico. A Qualifica aprofunda assim a sua estratégia de renovação, de modo a atrair os jovens de uma forma lúdica e facilitar também as tarefas dos encarregados de educação e outros responsáveis. Além disso, também quem já terminou a sua formação encontra nesta feira a resposta a muitas dúvidas, pois tem oportunidade de explorar novas soluções de empregabilidade, aprofundamento de estudos ou lançamento do próprio negócio.